feedburner
Enter your email address:

Delivered by FeedBurner

feedburner count

Pengantar Komputer

Definisi Komputer
Sebelum mengenal komponen-komponen komputer, apa yang dikerjakan komputer, tidak
salahnya untuk memberikan definisi pada komputer. Komputer bisa dikatakan sebagai
alat atau seperangkat alat elektronik dapat menjalankan program yang tersimpan dalam
memori, serta dapat melakukan pekerjaan secara otomatis.
Komponen-komponen Komputer
Telah kita ketahui bahwa komputer adalah seperangkat alat yang bisa menerima dan
mengolah data menjadi sebuah informasi. Dari pengertian itu dapat kita ketahui bahwa
komputer terdiri dari beberapa komponen. Secara umum komputer terdiri dari beberapa
perangkat, diantaranya :
1. Hardware atau perangkat keras, merupakan perangkat elektronik yang
menyediakan sumber komputasi
2. Software atau perangkat lunak, merupakan sarana memberitahukan perangkat
keras apa yang harus dikerjakan, atau secara singkat dapat disebut programprogram
komputer
3. Brainware, disebut juga pengguna termasuk ke dalamnya manusia (SDM)
Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras atau dalam istilah komputernya disebut hardware merupakan benda
konkrit yang dapat disentuh dan dilihat. Perangkat keras terdiri dari rangkaian-rangkaian
elektronik yang bertugas untuk melakukan komputasi. Secara garis besar perangkat keras
terdiri dari :
1. Alat Masukan (INPUT) : adalah seperangkat alat yang digunakan untuk
menerima input (masukan) ke dalam suatu sistem, termasuk didalamnya
keyboard, mouse, touch screen, scanner, dan lain- lain
Komunikasi - 2 - -Abdul Hanan-
2. Alat Pemroses : adalah alat di mana instruksi-instruksi program diproses untuk
mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan
ditampilkan di alat keluaran. Termasuk ke dalamnya, CPU dan Memori
3. Alat Keluaran (OUTPUT) : adalah alat yang digunakan untuk menampilkan data
yang telah dimasukkan oleh alat input dan telah diproses oleh alat proses.
Termasuk ke dalamnya printer, Monitor, Speaker, dll
Jika dibuat bagan komponen-kompunen umum tersebut digambarkan sebagai berikut :
A. Alat Masukan
Alat input (alat masukan) adalah alat yang digunakan untuk menerima input atau
masukan. Input tersebut merupakan energi yang dimasukkan ke sistem.
Input terbagi menjadi :
1. Signal Input : energi yang akan diolah oleh sistem, yaitu data yang dimasukkan
ke sistem komputer
2. Maintanace Input : energi yang akan digunakan untuk mengolah signal input,
dalam sistem komputer boleh dikatakan maintenance input adalah program yang
digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan
Alat masukan yang secara umum banyak digunakan di antaranya :
1. Keyboard
Keyboard (papan ketik) merupakan alat input yang umumnya paling banyak
digunakan sebagai alat masukan. Keyboard disebut juga alat input langsung. Input
yang dimasukkan ke alat prose
2. Mouse
Mouse termasuk pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi kursor di
layar. Penggunaannya dengan menggeser-geser pada permukaan datar, kursor di
layar akan bergeser sesuai dengan arah pergeseran mouse.
3. Touch Screen
Touch Screen atau layar sentuh merupakan loayar monitor yang akan
mengaktifkan program bila bagian tertentu di layar disentuh dengan tangan.
Contoh mudahnya pada layar monitor ATM, saat kartu ATM di masukkan dan
pemasukkan PIN berhasil, biasanya terdapat beberapa menu yang jika disentuh
dengan tangan akan menampilkan menu atau pilihan yang lainnya.
4. Light Pen
Light Pen digunakan untuk mengatur suatu titik di layar dan komputer akan
membaca lokasi tersebut. Jika pada layar sentuh yang digunakan adalah tangan,
maka pada light pen menyentuh posisi di layar dengan menggunakan pen. Alat ini
sangat berguna untuk menentukan keakuratan posisi sentuhan di layar.
5. Scanner
Alat input ini bekerja dengan cara meraba secara elektronik input yang akan
dibaca. Alat input scanner dapat berupa Magnetik Ink Character recognition
(MIRC) dan Optical Data Reader.
B. Alat Pemproses
Alat pemproses adalah alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah
data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya nanti akan ditampilkan di alat
output.
Alat pemprosesan terdiri dari :
1. CPU (Central prossing Unit)
CPU (Central Prosessing Unit) merupakan tempat pemrosesan instruksi- instruksi
program. Pada komputer mikro, prosessor ini disebut dengan micro prosessor.
CPU terbagi lagi menjadi
Pada bagian ini prosessor berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua
peralatan yang ada pada komputer. Tugas-tugasnya antara lain :
1. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
2. Mengambil instruksi- instruksi dari main memory
3. mengambil data dari main memory jika diperlukan oleh proses
4. Mengirim instruksi ke Arithmatic and Logic Unit bila ada perhitungan
arithmatika dan perbandingan logika serta mengawasi Arithmatic and
Logic Unit
5. menyimpan hasil proses ke main memory
· Arithmatic And Logic Unit
Arithmatic and Logic Unit mempunyai dua tugas yaitu melakukan semua
perhitungan arithmatika dan sebagai pengambil keputusan dari operasi logika
sesuai dengan instruksi program. Selai itu ALU juga bertugas dalam
melakukan keputusan dari operasi logika sesuai dengan instruksi program.
· Register
Register merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi. Bila
dibandingkan dengan main memory, register memiliki kecepatan 5 sampai 10
kali lebih cepat dalam melakukan perekaman atau pengambilan data.
Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses
oleh CPU, sedang instruksi- instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran
untuk diproses masih disimpan di main memory
2. Main Memory
Memori utama terbagi menjadi :
· RAM
Primary memory atau disebut dengan RAM (Random Access Memory),
merupakan memori yang dapat diisi dan diambil isinya oleh programmer
RAM memiliki 4 bagian yaitu :
1. Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat
alat input
2. program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi- instruksi
program yang diproses
3. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan
hasil dari olahan
4. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan
data yang akan ditampilkan ke alat output.
RAM bersifat Volatil artinya informasi hanya ada pada saat komputer bekerja,
jika komputer dimatikan, maka informasi yang disimpan akan hilang.
· ROM
ROM atau Read Only Memory, dari namanya bisa kita tebak bahwa memori
jenis ini hanya bisa membaca saja. Programmer tidak bisa mengisi sesuatu ke
dalam ROM. Isi ROM sudah dimasukkan oleh pabrik pembuatnya, berupa
sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh
sistem komputer.
C. Alat Keluaran
Output yang dihasilkan dalam pengolahan data dapat digolongkan ke dalam 4 macam
bentuk, yaitu :
1. Tulisan, terdiri dari huruf, kata, angka, karakter khusus dan simbol-simbol lain.
2. Image, berupa grafik dan gambar
3. Sound/suara, dalam bentuk ucapan atau musik
4. Bentuk yang dibaca oleh mesin (machine-readable form), dalam bentuk simbol
yang hanya dapat dibaca dan dimengerti oleh komputer. Alat keluaran semacam
ini biasanya digunakan sebagai input untuk proses selanjutnya atau sebagai
input komputer yang lain.
Bentuk-bentuk alat keluaran diantaranya :
1. Hard Copy Device
Berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter
khusus dan simbol-simbol lain) serta image (grafik atau gambar) pada media
hard (keras) seperti kertas atau film.
Termasuk ke dalamnya yaitu :
· Printer : yaitu alat pencetak dengan media kertas
· Plotter : alat cetak yang mempunyai kemampuan mencetak grafik atau
gambar dengan baik.
2. Soft Copy Device
Berupa alat yang digunakan untuk mencetak tulisan (kata, angka, karakter
khusus dan simbol-simbol lain) serta image (grafik atau gambar) pada media
soft (lunak) yang berupa signal elektronik.
Termasuk ke dalamnya :
· Video Display : merupakan layar berupa tabung sinar katoda atau Cathoda
Ray Tube (CRT)
· Flat Panel Display : merupakan layar yang berbentuk LCD atau layar datar
· Speaker : yaitu alat keluaran dalam bentuk suara seperti suara manusia,
binatang, benda dan lain sebagainya.
3. Drive device atau driver
Berupa alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya
bisa dibaca oleh mesin (machine-readable form) pada media seperti disk
magnetik atau tape magnetik. Karena alat ini selain mempunyai fungsi untuk
membaca (sebagai alat input) tetapi juga bisa merekam (sebagai output) data
dari atau ke media simpanan luar, maka drive device berfungsi ganda sebagai
alat input dan sebagai alat output.
Yang termasuk ke dalamnya antara lain :
· Disk drive atau dikenal juga magnetic disk Unit sebagai penggerak media
disk yang dapat merekam atau membaca data dari dan ke media disk.
· Tape Magnetic atau disebut juga magnetic tape unit sebagai penggerak
media tape mempunyai read/write head yang dapat membaca atau merekam
data ke atau dari pita magnetik.
Jika dibuat sebuah ilustrasi, maka proses-proses perangkat keras dapat digambarkan
sebagai berikut :
Proses Perangkat Keras
Perangkat Lunak (Software)
Perangkat keras (hardware) yang bersifat konkret menjadi sekedar barang rongsokan bila
tidak diberikan instruksi-intruksi untuk melakukan komputasi. Secanggih apapun
perangkat keras dibuat, baru dapat bekerja bila telah diberikan instruksi- instruksi
padanya. Instruksi-instruksi tersebut disebut perangkat lunak (software), sebab tidak
dikeraskan (“harddened”) di sirkuit komputer. Instruksi- instruksi perangkat lunak ditulis
oleh manusia untuk mengaktifkan fungsi dari perangkat keras.
Perangkat Lunak diklasifikasikan menjadi :
1. Perangkat Lunak Sistem Operasi, yaitu program yang ditulis untuk mengendalikan
dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer, serta menyediakan antar muka
dengan perangkat lunak lain. Contoh OS yang banyak digunakan dimasyarakat yaitu :
MS-DOS/IBM PC DOS, MS Windows (dengan berbagai generasi), Aplle Macintosh,



Dicari,50 0rang Penemu Luar Biasa

Label:

Jakarta, Selasa (15 Desember 2009) -- Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan Nasional (Ditjen Dikti Depdiknas) pada 2010 akan 'mencari' sebanyak 50 penemu yang mempunyai temuan - temuan yang berimplikasi luar biasa. Mereka dapat berasal dari pribadi atau lembaga. Kepada 50 terbaik akan diberi hadiah sebanyak Rp 250 juta.

Hal tersebut disampaikan Dirjen Dikti Depdiknas Fasli Jalal saat membuka Seminar Hasil Pelaksanaan Penelitian bagi Peneliti dan Perekayasa Sesuai Prioritas Nasional Tahun 2009 di Hotel Millenium, Jakarta, Selasa (15/12/2009).

"Itu refleksi dari cara kita menghargai orang-orang yang berprestasi luar biasa dan ternyata banyak juga orang Indonesia yang berprestasi luar biasa. Kita saja yang belum mencari dan memberi penghargaan pada mereka," kata Fasli.

Fasli menyampaikan, selama 2009 Depdiknas bekerjasama dengan berbagai departemen telah memberikan hadiah kepada 21 penemu yang layak disebut dengan label inventor. Sementara pada 2010, Fasli mengatakan, selama setahun penuh akan digunakan untuk tahap pengumuman. "Baru tahun 2011 kita berikan (hadiah) di awal - awal di bulan ketiga," ujarnya.

Acara seminar yang berlangsung mulai 15 - 16 Desember 2009 ini mempresentasikan hasil penelitian dari 171 peneliti yang merupakan pemenang dari seleksi hibah penelitian. Fasli menyebutkan, mereka berasal dari berbagai badan penelitian dan pengembangan departemen dan badan - badan di bawah Kementerian Riset dan Teknologi (Kemenristek) seperti LIPI, BPPT, LAPAN, BATAN, dan Bakosurtanal. Dari 7.900 tim yang terdaftar dan 5.004 tim yang mengajukan penelitian, terpilih sepuluh tim terbaik yang mewakili 25 lembaga.

"Jadi misalnya di Balitbang Departemen Pertanian dari 1.300 peneliti yang terlibat dipilih hanya 10 tim yang mewakili mereka di sini. Kemudian dari LIPI dari 1.111 peneliti terpilih hanya 10 tim yang menyajikan penelitiannya di sini," kata Fasli.

Fasli menyebutkan, para peneliti tersebut menerima dana penelitian sebanyak Rp 50 juta per orang. Para peneliti tersebut juga dapat bergabung dana tim. "Kalau mereka digabung lima orang maka besar (dana) penelitian Rp 250 juta. Total yang sudah kita berikan Rp 290 miliar," ujarnya.

Fasli menyebutkan, rujukan penelitian diantaranya adalah ketahanan pangan, transportasi, dan energi alternatif. Disamping itu, penelitian humaniora, antropologi, good governance, dan transmigrasi.

Pada kesempatan yang sama diluncurkan portal Garuda (Garba Rujukan Digital) beralamat di laman www.garuda.dikti.go.id Portal ini adalah portal penemuan referensi ilmiah Indonesia yang merupakan titik akses terhadap karya ilmiah yang dihasilkan oleh akademisi dan peneliti Indonesia.

Garuda yang mencakup antara lain e-journal domestik, tugas akhir mahasiswa, dan laporan penelitian dikembangkan oleh Direktorat Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat Ditjen Dikti Depdiknas bekerjasama dengan PDII-LIPI, serta berbagai perguruan tinggi dalam hal penyediaan konten. "Hampir 130.000 macam item yang ada di Garuda," sebut Fasli.

Fasli menyampaikan, portal ini dapat dijadikan sebagai sarana komunikasi antar peneliti, mengurangi duplikasi penelitian, dan menghindari plagiat. Selanjutnya, kata dia, sesudah sinergi antar peneliti, juga sinergi antara badan - badan milik pemerintah dengan dunia usaha. "Tidak kalah penting adalah bagaimana kita memberi semangat mendorong dan menghargai hasil - hasil (penelitian) ini, sehingga para peneliti kita dukung untuk meneruskan penelitian - penelitian," ujarnya.***


Sumber: Pers Depdiknas